UTS : Quart-temps, 15 secondes pour servir, cartes UTS… Découvrez toutes les règles !
Lors d’une conférence de presse vidéo organisée sur « Zoom », Patrick Mouratoglou a officiellement dévoilé les règles de l’Ultimate Tennis Showdown, qui commence samedi prochain. Tennis Majors vous fait un point complet sur ces règles, pour bien comprendre la compétition.
5 week-ends, 50 matchs
Comme déjà annoncé, l’Ultimate Tennis Showdown débutera samedi 13 juin et se déroulera sur cinq week-ends. Il y aura 10 matchs par week-end. Les six joueurs qui auront gagné le plus de matchs s’affronteront le dernier dimanche lors de la phase finale, avec deux quarts de finale, deux demi-finales et la finale. Les deux meilleurs joueurs seront directement qualifiés pour les demi-finales. Si deux joueurs ont le même nombre de victoires, ils seront départagés au “set-average”. En cas de nouvelle égalité, le “point-average” déterminera le joueur le mieux classé.
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Quatre quart-temps de 10 minutes
Les matchs se dérouleront sous la forme de quatre quart-temps de 10 minutes, avec deux minutes de pause entre chaque. Le joueur qui aura le plus de points à la fin de chaque quart-temps remportera le quart-temps. La fin de la période sera signalée par un buzzer. Chaque seconde de la dernière minute sera égrenée par un décompte sonore. Si les deux joueurs sont à égalité à ce moment-là, un point décisif sera alors joué. Si un joueur remporte les trois premiers quart-temps, le quatrième est disputé pour le set-average .Il n’y aura pas d’échauffement sur le court avant le début d’une rencontre.
Un format “tie-break”
Un tirage au sort décidera de qui servira en premier au début du premier quart-temps, puis le perdant du toss commencera la deuxième période au service, et ainsi de suite. Les deux joueurs auront chacun deux services de suite. Les points seront décomptés comme dans un tie-break, un point vaut un point.
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15 secondes maximum pour servir
Il y aura 15 secondes maximum autorisées entre chaque point. Si un joueur prend plus de 15 secondes pour servir, il reçoit un avertissement la première fois, puis un point de pénalité la deuxième fois. S’il prend 20 secondes, il reçoit deux points de pénalité, 25 secondes, trois points, etc…
Une mort subite en cas d’égalité
Si deux joueurs ont chacun remporté deux quart-temps, une mort subite se disputera. Le joueur qui gagnera deux points de suite remportera la rencontre. Le joueur ayant gagné le plus de points sur l’ensemble du match aura le choix de servir en premier ou de recevoir. Le serveur aura le choix de servir côté avantage ou égalité.
Des temps morts à disposition des entraîneurs
Pendant un match, chaque entraîneur aura le droit de prendre quatre temps morts de 30 secondes, un par quart-temps. L’entraîneur prend un temps mort en appuyant sur un buzzer. Cela doit être fait entre deux points, sous peine d’un point de pénalité contre son joueur. Ce dernier a le droit de refuser un temps mort pris par son coach. Les discussions entre l’entraîneur et le joueur doivent être impérativement en anglais, sous peine d’une sanction d’un point de pénalité.
Un casque pour interagir avec les fans
Pendant les temps morts et les changements de côté, le joueur sera équipé d’un casque pour lui permettre de parler avec son coach, ses fans et les commentateurs.
Les cartes UTS
Des cartes UTS à utiliser en cours de match pourront avoir une influence sur le déroulement de la rencontre. Avant chaque affrontement, chaque joueur aura les quatre cartes UTS (qui lui donneront un avantage ou désavantageront à l’adversaire). Avant chaque quart-temps, les joueurs devront choisir deux cartes parmi les quatre celles que son joueur pourra utiliser pendant la durée du quart-temps. Il est impossible d’utiliser deux cartes à la fois, ou en même temps que l’adversaire. Chaque joueur bénéficiera de 20 secondes supplémentaires lorsqu’il utilisera une carte UTS. Celles-ci ne peuvent pas s’appliquer lors de la mort subite.
Voici les sept cartes UTS :
- – 1 service : Le joueur adverse ne servira qu’une fois au lieu de deux.
- Bonus coups gagnants : Chaque coup gagnant rapportera 3 points.
- Bonus 4 services : Le joueur pourra servir quatre fois de suite.
- Gagner en 3 coups : Le joueur adverse est obligé de gagner le point en trois coups de raquette.
Pour contrôler l’utilisation des cartes et le timing du match, l’arbitre sera assisté d’une deuxième personne.
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